[Test] PlayStation All-Star Battle Royale – PS3
- Editeur: Sony Computer Entertainment Incorporated
- Développeur: SCE Studio Santa Monica, Bluepoint Games, SuperBot Entertainment
- Type: Baston
- Date de sortie: 21 novembre 2012
- Site officiel
- Trailer

Il est difficile de faire un scénario dans un jeu de baston. PlayStation All-Star Battle Royale propose un mode d’arcade comme on trouvait à l’époque sur les premiers Tekken. Chaque personnage a une histoire propre à lui… mais ne t’attend pas à un truc très poussé. Les développeurs ne se sont pas cassé le cul. Les histoires sont souvent nazes et à la fin… on zappe les scènes cinématiques. Enfin, les scènes cinématiques, c’est vite dit, car l’histoire du début et de fin s’illustre par des images fixes avec une caméra mobile.

PlayStation All-Star Battle Royale propose des graphismes très alléchants. Tous les personnages sont très bien modélisés, et on reconnait bien tous les héros de la firme PlayStation. J’ai surtout aimé les décors du jeu. Certains sont très vivants et donnent un peu de piment au gameplay. Certains décors se transforment pendant le combat et on découvre pleins de clins d’œil sur les personnages PlayStation. Dommage qu’il n’existe pas de scènes cinématiques pour illustrer les histoires de chaque combattant.

Pour ce type de jeu, la prise en main est super rapide. Les coups spéciaux sortent facilement et au fur-et-à-mesure des coups, on remplit une jauge de furie. Il existe trois furies différentes par personnages. Bien-sûr la troisième furie est la plus spectaculaire. Le bémol est que certaines super furies ressemblent trop à d’autres… donnant une lassitude… car le jeu est ultra répétitif… Le mode solo te tiendra en haleine… 15 min…
Le but du jeu est donc de bastonner ses adversaires afin de remplir une jauge de furie. Cette attaque déclenchée, on peut tuer son adversaire. Bien-sûr les furies de niveau 3 permet de tuer plus facilement un grand nombre d’adversaires. Le problème est qu’il n’y a pas d’homogénéité au niveau de la puissance des personnages. Certains personnages comme Raiden ou Kratos sortent plus facilement des combos que d’autres. Il suffit d’aller sur le mode multijoueurs pour voir ça.

Le mode solo est très naze. On s’ennuie beaucoup, et les histoires de chaque personnage sont très décevantes… Le principe de ce type de jeu est le mode multijoueurs offline ou online. Je l’ai essayé durant une soirée et on s’est bien éclaté. Par contre, le jeu est resté 30 min. dans la console. Après, on a vite été saoulés à cause de son côté répétitif…
Un bon point pour le jeu c’est qu’il est cross buy. Çà veut dire qu’il est possible de jouer au même jeu sur PS Vita. Donc, il y a 2 trophées platines à faire. :)

On retrouve les vraies voix de chaque personnage des héros PlayStation. Par contre, j’ai été un peu étonné que des personnages parlent en VF et d’autres en VO. Sinon, c’est très bon !

PlayStation All-Star Battle Royale fait son boulot en proposant un jeu de baston avec une prise en main immédiate. Je reste déçu par son mode solo et le peu de travail effectué sur les histoires de chaque personnage. Par contre, le mode multijoueurs reste sympa hormis le côté répétitif… Par contre, c’est très sympa de pouvoir jouer sur PS3 et PS Vita grâce à la fonction cross buy.






























